冒险岛骑士团战士的技能点和属性点怎么加
楼主,加多少敏捷取决于你得经济,如果有钱能买好装备的话,你就可以少加敏捷,以前看到个文章,说得他装备好甚至没有加过敏捷 - - 一般的情况都是加50+到60+得敏捷,本人是52敏捷(因为幸运52嘛~呵呵)没钱的话可以加到80+敏捷,不过这个号就有点。。。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------哎。。又是加点问题,不过还是喜欢帮助别人解答~呵呵我上号截图给你吧这是一转的技能加法,我放弃了群攻,因为二转之后就没有用了,至少混精灵还可以增加点输出顺序是,先满生命强化,然后是1点强力,然后把群攻加到11点之后,点满魂精灵,然后在点强力(毕竟升级很少用到单体的攻击技能)这是二转的,加点的顺序是先灵魂迅移一点,然后灵魂之刃,然后愤怒,然后精准剑,快速剑,最后是终极剑(本人的灵魂迅移满的,是因为用满级之后剩余的点数补得)以上是要买枫叶剑加命中的加法,如果买不起的话,命中就不够,所以要先满精准剑,然后是灵魂之刃,愤怒,快速剑,终极剑以上是3转的技能,先满斗气,然后是灵魂突刺,然后是灵魂属性(肯定有人会问,为什么不留技能点加轻舞飞扬,因为毕竟升级最重要,在要满级的时候是打马戏团暴力熊升级,所以是用的灵魂突刺)接着再点满轻舞飞扬,然后是进阶斗气,最后是恐慌~~~然后还剩得到11点技能点,我是补了9点二转的灵魂迅移,还有2点加了魔力恢复- - 我想这是最好的选择了有人说恐慌垃圾,我先也这样怀疑~但是我加了之后才真正觉得恐慌并不是垃圾技能本人装备不行,轻舞2刀2W,也不过4W+,一个恐慌就是7W1 ~~当然恐慌是在最后斗气要完的时候用的绝招~呵呵------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------本人1-13级是在圣地做的任务,很快的~13-14打绿水灵,因为很好杀~~14有了群攻之后去打章鱼14-20打章鱼,20级的时候命中要够打乌鸦,所以要多加点敏,反正敏就50+左右,先加后加没什么区别,头脑要灵活20-35吸乌鸦,现在077版本了,海盗一号没有激活不能吸,不过可以用其他挂吸,比如撒旦。具体方法如下我朋友教了我一个办法,但是要2个人,第一个人先到那张图,然后不吸,直接打,打一会儿之后,另一个人进来吸,这样就不会掉线了,这个人吸了之后,刚刚打那个人也吸,就可以2个人一起挂那的,或者是朋友,叫来帮忙弄一下也可以~35-40在玩具塔92层吸直升机~~方法同上40-48在玩具塔21层吸运输机~~方法同上,43的时候最好买把枫叶剑,不贵的~主要要加命中48-90在巫婆森林吸巫婆~~方法同上,虽然很艰难~不过还是最快的方法了,在这个阶段90-120在马来西亚打马戏团暴力熊,魂骑士可以用灵魂突刺站在图中间的台阶上,这样就可以打到两层的怪还是很快的,记得我119的时候开双,站在中间打,也就是2个小时还差点点就120了------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------关于装备,魂骑士最适合的是双手剑,不过前期没有。。64可以买把好点的枫叶枭首剑!最后就是90的所罗门,有钱的话,就带100的龙背!全身嘛,穿以加命中,敏捷,力量,攻击为主(命中够了全部堆力量和攻击)魂骑士满120了,一般上线就是打打闹,160+命中就可以了。以下是魂骑士装备砸的卷帽子就砸头盔敏捷卷套服就砸全身铠甲敏捷或全身铠甲力量手套砸手套攻击卷武器就用双手剑攻击卷砸鞋子就砸鞋子跳跃卷项链就砸项链力量卷眼部就砸眼部命中卷脸部就砸脸部敏捷卷腰带就砸腰带敏捷卷披风就砸披风力量或披风敏捷冒险岛俱乐部---------------------------------Bleach丶死神-------为您解答!
和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。 圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物) 这里是骑士团初心者职业练级首选。1、能力点(AP) 骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。2、技能点(SP)1转部分: 关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。 这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。 不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)加点路线参考: —生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。2转部分: 2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离) 起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。 动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。 至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。 至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。 至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断) 这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。 灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。 不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。加点路线参考: —精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】练级简述: 魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。练级地点: 在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。 之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。 以上摘自766冒险论坛~原作者〃莣忧草ぐ 希望能帮到你~~~ (原帖网址: http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2186389 )
我的120魂骑士加点技能点
1转:生命加强10 满 强力10满 群体20满 魂精灵11
2转:灵魂之刃30 精准20 愤怒20 快速20 灵魂瞬移10 终极21
3转:斗气20 灵魂属性20 灵魂突刺21 90-100留点 100任务完一次加满轻舞 满终极 110之前留20点 任务完满进阶斗气 满恐慌 满突刺 多2点随意加
属性点
战士装备不需要敏捷,只要命中够140就行 (魂骑士满级等级低,要打高级怪或boss最好把命中加到160左右)
扎头40命 精准20 100级装备(鞋子,上下衣)全锻造(没点过)每个加+5命的高等石榴石。14级精灵祝福 ,初始敏40。。。。结果是140命。。
你装备好或者祝福高的话初始敏可以更少
点装太多了,不好细说。。。绝对原创,希望把分给我
楼下的,我说的装备不算BT了。。我的龙敏捷8,照样命中140,鞋子,衣服还是裸的
这里有个网站:大部分的衣服,包括皮肤,发型上面都有,你可以自己配一下。
http://mxd.766.com/sdo/zww/index.html
4力一敏 把敏捷加到80 就行了 有钱人就把敏捷加到70 其他全补 力量
技能看属性是个人都会加了
最后劝你别玩骑士团 40-100 是有优势 如果你长久还是别练了 以后其他职业4转后就看的出 攻击差距了
魂骑士的职业特点大部分和剑客类似。
在建立角色之后,骑士团新手“初心者”出生地点为圣地,
和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。
圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)
这里是骑士团初心者职业练级首选。
1、能力点(AP)
骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。
关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。
2、技能点(SP)
1转部分:
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
2转部分:
2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)
起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。
动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。
至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。
至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。
至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)
这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。
灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。
不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。
加点路线参考:
—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
AP全力!敏捷后期用装备补! 冒险岛玩装备就是讲差距
技能点:终极,魂之类的非主攻技能绝对不加
4楼的,没有敏捷你哪来哪么多命中?
生命加强【10/10】——强力攻击【1/20】——群体攻击【20/20】——魂精灵【11/20】——强力攻击【20/20】
鉴于二转嘉年华更好的发挥和1转的群攻攻击更强。
萝卜等人加点法顺序:
生命加强【10/10】——强力攻击【1/20】——群体攻击【11/20】——魂精灵【20/20】——强力攻击【20/20】
鉴于二转的镰刀完全替代掉群体攻击
2转技能:
精准剑【/20】
快速剑【/20】
终极剑【/30】
愤怒之火【/20】
灵魂之刃【/30】
灵魂讯移【/10】
我认同的加点法:
灵魂讯移【1/10】——精准剑【5/20】——快速剑【2/20】——精准剑【20/20】——灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——灵魂讯移【10/10】——快速剑【12/20】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】
技术玩家绝对要这样加,镰刀:因为镰刀10级攻击力是140%,11级是115%,16级就是140%,同样的,20级攻击力160%,26级攻击力也是160%,所以留六点才可以保持原来的攻击。
他人加点法顺序:
精准剑【20/20】——灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——快速剑【20/20】——灵魂讯移【1/10】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】——保留一点技能点
我不知道他什么理由,说什么灵魂讯移撞到怪物会停止之类的无聊话。。
1转按照他人的加点法就是:
灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——精准剑【20/20】——快速剑【20/20】——灵魂讯移【1/10】——愤怒之火【19/20】——终极剑【30/30】——保留1点技能点
同上
766加点法:
灵魂之刃【30/30】(其中每10级就保留六点技能点,举例:比如到10级,等留6点技能点,直接到16级)——精准剑【20/20】——快速剑【20/20】——灵魂讯移【10/10】——愤怒之火【19/20】——保留21点技能点
766自有766的道理
三转技能:
魔力恢复【/10】
斗气集中【/20】
恐慌【/20】
昏迷【/20】
轻舞飞扬【/30】
进阶斗气【/20】
灵魂突刺【/30】
灵魂属性【/20】
先弄个766某位达人统计的数据和看法:(并格式化)
因此,先撇开灵魂突刺不说,前期发挥最大攻击力的加点法:
灵魂属性【5/20】——斗气集中【20/20】(78级)——灵魂突刺【30/30】(88级)——灵魂属性【11/20】——轻舞飞扬【30/30】——灵魂属性【20/20】(103级)——进阶斗气【20/20】——剩下随便加
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