电影中的电脑特效白天和晚上的场景哪个比较难渲染

供稿:hz-xin.com     日期:2025-05-23
电影特效和视频渲染哪个更烧电脑配置?

当然是渲染了,一个室内设计图就够你渲染一天了
望采纳

一般情况下的都是实景拍摄,然后电脑建模渲染,再合成。
还有一种纯3D的,一般都是建模之后,拍摄真人采集运动点(就是在演员身上装上一些感应装置,)让电脑合成在3D模型上。

应该是白天的比较难渲染,因为光线充足的情况下画面更复杂。

电影中的电脑特效白天和晚上的场景哪个比较难渲染
应该是白天的比较难渲染,因为光线充足的情况下画面更复杂。

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抠像技术:后期特效的重要部分,通过去除实拍素材中的多余部分,将特效场景与拍摄人物合成在一起。 三维特效与后期特效:三维特效主要通过三维软件制作,而后期特效则通过合成实拍素材和三维渲染素材来完成。 软件应用:Maya等三维软件在影视制作中广泛应用,提供强大的系统如流体、粒子等。后期软件如Fusion与May...

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做电影的特效公司都有自己的工作站,定制的,个人电脑制作共享自己的工作站资源,个人电脑泰坦显卡SLI+撕裂者CPU做栏包特效还行,真到电影特效,大场景不是64G的内存能带的动的,国际好多人就安装个16G内存。好多电影公司工作站都是10W个G的内存,显卡矩阵和CPU矩阵都是上万块的。还好现在有渲染农场了,...